GeForce GTX 1070 Ti, storia di uno sviluppo non facile

Nei giorni scorsi Nvidia ha presentato la GeForce GTX 1070 Ti, una scheda che si pone tra la GTX 1070 e la GTX 1080. La GTX 1070 Ti conta su 2432 shader attivi, un numero superiore ai 1920 shader della GTX 1070, mentre non è molto distante dalla GTX 1080 con i suoi 2560 shader. Alla luce di queste differenze e le otto TMU (unità texture) mancanti, Nvidia doveva trovare un modo per rallentare in modo artificioso la nuova arrivata.




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